À propos du jeu du serpent
Comment jouer au jeu du serpent
Dans le jeu du serpent classique, tu diriges un serpent sur un plateau et tu manges les pommes qui apparaissent. Chaque pomme allonge le serpent d’un segment et augmente ton score. La partie se termine quand le serpent touche un mur ou se mord la queue, donc plus il grandit, plus tu dois planifier chaque virage.
Sur ordinateur, tu diriges avec les flèches ou WASD. Sur téléphone ou tablette, balaie dans la direction voulue ou touche les flèches à l’écran. Avant une partie classique, tu choisis le fruit que le serpent mange : pomme, fraise, cerise, orange, banane, pastèque, raisin ou poire.

Comment gagner au jeu du serpent
Garde le serpent près des bords et avance en longues lignes régulières plutôt que de foncer sur chaque pomme. Laisse-toi toujours une sortie avant chaque virage, car un serpent enroulé sur lui-même n’a nulle part où aller. Quand il devient long, balaie le plateau en rangées et la queue suivra ton chemin sans danger.
Commence sur le petit plateau à vitesse tranquille et monte d’un cran quand tu te sens prêt. Dans les défis, les règles changent : sans bords, le serpent ressort de l’autre côté, les briques et le poison remplissent le plateau, les portails te font sauter d’un point à l’autre et accélère rend le serpent plus rapide à chaque fruit. Le jeu garde ton meilleur score pour chaque mode, taille de plateau et vitesse.
Jardin
Grotte
Vieux Moulin
Îles Célestes
Volcan
Comment fonctionne un niveau
Chaque niveau est un petit jardin de profil avec un terrier quelque part. Tu déplaces le ver case par case, et le reste du corps suit la tête. Le but est simple : amener la tête au terrier.
La gravité, c’est ce qui en fait un puzzle. Si aucune partie du ver ne repose sur le sol, une pierre ou un fruit, tout le ver tombe. Un fruit sur lequel tu te tiens sert de pont jusqu’à ce que tu le manges. Un trou trop large pour un ver court devient facile après une pomme de plus, et un gouffre qui piège un ver long peut être le seul passage pour un ver court.
Cinq mondes, douze niveaux chacun
L’aventure commence dans le Jardin, où tu apprends à ramper, manger et tomber. La Grotte ajoute des pierres à pousser et des pics qui blessent le ver mais portent une pierre sans problème. Au Vieux Moulin, les blocs fissurés se cassent dès que tu les quittes, et un bouton ne garde sa porte ouverte que tant que quelque chose appuie dessus.
Sur les Îles Célestes, une baie lumineuse inverse la gravité, et le ver marche au plafond, tandis que les champignons le raccourcissent. Le Volcan apporte des clés colorées qui ouvrent toutes les serrures de leur couleur et mélange les astuces des mondes précédents. Chaque nouveau monde s’ouvre quand tu as fini assez de niveaux du précédent.

Étoiles, graines dorées et cadeau du jour
Chaque niveau donne jusqu’à trois étoiles, et tu les obtiens toutes en le finissant en peu de coups. Chacun des 60 niveaux cache aussi une graine dorée, souvent un peu à l’écart du chemin évident. Les pièces viennent des niveaux, des trophées et d’un cadeau du jour, et 25 trophées attendent d’être décrochés en chemin.

Le serpent et les défis
Le mode Classique est le jeu du serpent que tu connais déjà : mange, grandis et ne mords pas ta queue. Avant de commencer, tu choisis l’un des huit fruits, par exemple une pomme, une fraise, une pastèque ou du raisin. Le plateau est petit et la vitesse tranquille, donc les plus jeunes suivent sans problème.
Les Défis sont pour ceux qui en veulent plus. Il y a huit ensembles de règles : Classique, Sans bords, Briques, Portails, Poison, Bascule, Accélère et Clés. Tu peux jouer chacun sur un plateau Petit, Moyen ou Grand à vitesse Tranquille, Normal ou Rapide, et le jeu retient ton meilleur score pour chaque combinaison.
Personnalise ton ver
Les pièces achètent de nouveaux looks dans la Boutique. Tu peux jouer Wiggo le ver, une Chenille, un Serpent, un Dragon ou un Robo-ver, et les habiller avec 25 couleurs, 19 chapeaux (dont la Corne de licorne) et 10 traînées, parmi lesquelles un Arc-en-ciel et un Feu très réaliste. Tout dans la Boutique s’achète avec les pièces gagnées en jouant.
Pensé pour les familles
La version navigateur de Snake Games n’affiche aucune pub. L’appli Android montre de temps en temps une courte pub entre les niveaux et propose une vidéo facultative pour un indice gratuit ou des pièces supplémentaires. Le jeu ne demande aucun compte et ne vend rien contre de l’argent réel. Ta progression est enregistrée sur l’appareil où tu joues. Le jeu parle 20 langues, a sa propre bande-son de 14 morceaux et un réglage pour des animations plus calmes, et tu peux y jouer au clavier, à la souris ou au toucher.


